Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Каталог помогающих практиков сообщества FunThinkers




Добро пожаловать в сообщество веселых и нескучных помогающих практиков: психологов, коучей, терапевтов, преподавателей и разных других волшебников, работающих с людьми!

Мы считаем, что "несерьезные" методы - игры, искусство, юмор, абсурд - могут отлично помогать при решении серьезных проблем.

Если вам это интересно, присоединяйтесь! (Не забудьте заглянуть в наш Welcome-пост!)



Правила FunThinkers-сообщества
Welcome-пост для представления и знакомства участников FunThinkers-сообщества в ЖЖ


А под катом наш красивый каталог веселых думателей и делателей (Каталог в стадии наполнения!).


Collapse )

КОЛПАК С БУБЕНЧИКАМИ ИЛИ КРАСНАЯ ШАПОЧКА?

Доброго времени суток, дорогие сообщники!

На связи я, Зоя Голян, арт-терапевт и арт-коуч, с новой игрой в метафоры ;)



Выберите тот головной убор, который вам хотелось бы примерить.
Если примерить хочется абсолютно все, представьте, что едете на необитаемый остров и с собой можно взять только один)
Теперь представьте, что выбранный головной убор - участник некой истории. Какую роль он в ней играет, каково его влияние на разворачивающиеся в этой истории события? Чего без него не случится? Что в ходе истории произойдет (или не произойдет) с ним самим?

В завершение игропрактики пофантазируйте - как этот убор для вас о той роли, которую вам хотелось бы сыграть в своей жизни?

(и в скобочках напишу - еще есть пара мест в ДУДЛБРЕНД-лаборатории)
ДНК
  • de_mut

Вперёд, в пространство личного комфорта! Лабораторная для всех желающих.

Сейчас очень много тренингов, семинаров и т.д. в которых нас призывают выйти из зоны комфорта, мотивируя тем, что только так возможет личностный рост и достижение собственных целей.
Многие, находясь под действием/влиянием этих призывов считают, что чем в более глубокую *опу они себя загонят, выходя из зоны комфорта, тем более прокачанными и счастливыми они потом станут.
Может быть потому, что большую часть своей жизни я провела скорее не в зоне комфорта, может ещё почему, не знаю, но эти утверждения всегда вызывали и вызывают у меня внутренний протест. То есть при желании двигаться дальше в своём развитии я не хочу выходить из того довольно-таки комфортного внутреннего и внешнего состояния, которое я наконец-то достигла. Я скорее хочу расширять горизонты собственного комфортного пространства. И, как я сейчас понимаю, всё что я в жизни делала, я делала из желания достичь это самое состояние внутреннего комфорта, добраться до своего собственного пространства личного комфорта.

Для меня лозунг "Из зоны комфорта" какой-то садо-мазохистский и бес-цельный. Из разряда: все побежали и я побежал. А куда? Зачем? Помните мультик, как орёл учил страуса летать? Вот это: "Лучше день потеряем, потом за час долетим!" для меня приблизительно равно "Вперёд из зоны комфорта". Как страусу комфортнее бегать, орлу - летать, так и у каждого из нас своя, индивидуальная территория комфорта.

collage

Поэтому предлагаю вам не следовать слепо любым призывам, а для начала вместе поисследовать, понять:
- где же находитесь вы и где ваша "зона комфорта"
- стоит ли из неё выходить или для разнообразия сначала было бы лучше в неё войти?
- что вообще является для вас комфортным? Очень часто мы принимаем распространённые в обществе стереотипы за свои собственные желания и практически не можем их разделить
- что для вас является комфортным? Очень часто мы можем сразу чётко сказать, чего мы не хотим или не любим, что для нас некомфортно, а вот с тем, что хотим и любим возникают затруднения.
- что вы на самом деле хотите и чего ищите, когда готовы за очередным "гуру" бежать из "зоны комфорта" неизвестно куда?

Я не буду рассказывать вам о том, как эта работа хороша и волшебна и как она изменит вашу жизнь к лучшему. Я честно говоря не знаю, изменит ли она вашу жизнь. Однозначно могу сказать только, что она позволит лучше понимать себя и свои желания, действия или бездействие.

Когда? Давайте вот в Сочельник и начнём.

Как долго? Я расчитываю недели на 2-3, в зависимости от того, как будем успевать.

Где? У меня в ЖЖ.

Как? При помощи игропрактик и метафорических игр. Формат "лаборатория" позволит нам активно экспериментировать, а игропрактики дадут возможность применить несерьёзный подход в серьёзном вопросе определении границ личной зоны комфорта.
Я создаю пространство, представляю инструменты игрушки для самоисследования, смещаю акценты в нужную сторону, а ваша задача - играть. Играть искренне, с упоением, не контролируя своего внутреннего ребёнка.

От вас перепост и отзыв по итогам работы.

З.Ы. Всё, товарищи, звиняйте: кто успел до полуночи сделать перепост - тех добавлю в группу, кто нет - нет. Ждите следующего раза!

Приветственный пост здесь

Первое задание здесь

Если не видите первого задания - стучитесь сюда, я вас включу в группу.

Хроники Мандала-квеста

Доброго времени суток вам, сообщники!

В январе я - арт-терапевт, арт-тренер Зоя Голян - проводила здесь бесплатный воркшоп - Неделю Мандалотерапии:

День первый: Collapse )
День второй: Collapse )
День третий: Collapse )
И день четвертый: Collapse )




Тогда же начался годовой Мандала-квест, который с тех пор стремительно набрал обороты и ушел в такую крутую спираль, что мы уже не сможем прийти в то, домартовское Себя.

Collapse )

А на десерт для тех сообщников, которые интересуются мандалами, арт-терапией и творчеством в жизни вообще, но не решаются на глубоководное годовое погружение, я приберегла

Collapse )

И независимо от того, присоединитесь ли вы к мандала-интенсиву или нет, - магического вам Бельтана/чудесных майских праздников!

Игра Genesis - кто знает?

Добрый день!
Финкерсы, кому случалось поиграть Genesis? Поделитесь впечатлениями, мнениями.
А может кто-то сподобился уже и в Матрицу (новая игра того же автора, Евгения Гелера) сыграть?
Мне очень хотелось бы услышать отзывы.
Заранее спасибо.

ГИНЕСИС

Воркшоп по мандалотерапии, день четвертый и последний.

Добрый день, безудержные мандалорисователи :)!

Я к вам опять со вкусненьким)))

Мандала-Мантра – что это за зверь такой?

Это такой прекрасный волшебный зверь – сочетание мандалы с коллажем, Словом Года и фразой-аффирмацией значимого намерения, то есть вашей Личной Мантрой (я же обещала без эзотерики).

Мандала-Мантра работает как чудо-компас в любой ситуации, когда ваша Душа слегка теряется, или ваши крылья увязают в повседневности.

beauty
("Красота имеет значение, окружай себя ею", Kelly Rae Roberts)

Collapse )

Помните – «Жизнь, которую вы живете, определяется словами, которые вы выбираете, и тем, как вы их используете» (Соня Чокетт)

Что ж, наш воркшоп подошел к завершению.

Надеюсь, мандалы стали вам ближе и понятнее.

Ну и как сказал арт-терапевт В. Ляшенко, конечно же, «Магия не в мандале, а в создающем и созерцающем ее».

Если у вас есть какие-то вопросы, мысли, готовые работы – не задумываясь, делитесь ими в комментариях. До 12 января я буду их просматривать и отвечать, потом – не обещаю.

Меня можно найти ВКонтакте: http://vk.com/zoya_golyan, и лучше всего связываться со мной именно там, через личные сообщения.

А вот для тех серьезно-увлекшихся 15 человек, кто хотел бы по полной погрузиться в мандалотерапию как в духовную творческую практику на целый год, прожить Большой Круг Мандалы, синхронизироваться с природными ритмами, интегрировать свой прошлый жизненный опыт и обогатить свой профессиональный инструментарий более чем шестьюдесятью практиками, подобными тем, которые мы делали здесь, у меня есть

Collapse )

Не люблю долго прощаться, поэтому, дорогие сообщники, до новых встреч!
Очень может быть, что весной я отважусь на нечто похожее, но по теме цветотерапии :)
маска

Всем хороших выходных


Если в шахматы играть надоело, а ремонт в квартире делать не сезон, то даже в офисе в дождливый серый день можно провести соревнования. Проигравший моет квартиру посуду.

Collapse )

Гейм-дизайн жизни. Часть 3: Квесты и механики

Продолжаем игру, всем вновь присоединившимся стоит вернуться и выполнить первые два задания:
Начало игры здесь
Продолжение здесь
Если вы уже прошли первые две части - вам под кат.

6701_6

Collapse )

Гейм-дизайн жизни. Часть 2: Система развития персонажа

Продолжаем игру про гейм-дизайн собственной жизни.
Начало здесь
Если вы уже продумали игровой мир, то можно пройти под кат и продолжить. Если нет, то вернитесь к первой части игры
Collapse )

Гейм-дизайн жизни. Часть 1: Сеттинг

Всем привет!

Сегодня мы попробуем поиграть в гейм-дизайнеров.
Гейм-дизайнеры - это такие люди, которые придумывают игры.

Вот и мы будем придумывать игру, основой для которой станет наш жизненный опыт, представления о мире, людях, будущем и т.д. Мы не будем создавать игру - копию вашей текущей жизни (я бухгалтер, игра будет про бухгалтера, выигрыш - это подготовка документов для налоговой). Мы постараемся создать ту игру, в которую вам было бы интересно играть.

По большому счету, гейм-дизайнер - это всегда демиург местного масштаба, так что начнем с будней демиурга - создания мира. Создаем сеттинг - среду, в которой будет происходить игра, условные место, время и условия действия игры.

journey-game-screenshot-20
Пустынный сеттинг игры Journey

Несколько вопросов про ваш игровой мир, на которые можно ответить в комментариях:
- Каков жанр, атмосфера, эстетика игры? Как можно одним-двумя словами объяснить суть этого мира и тему игры? (викинги? рыцари? экологическая цивилизация? космическая одиссея?)
- Как выглядит игровой мир? Звучит? Осязается? Ощущается? Он большой (вселенная) или маленький (аквариум)? Что в нем необычного? Каковы его главные "фишки", что заставляет игроков возвращаться туда снова и снова?
- Каковы возможности у игроков для исследования мира?
- Каков заданный уровень сложности? Можно ли его переключать?
- Какой персонаж/персонажи помогают игроку в прохождении? А может, это предметы? Места?
- Какие монстры, персонажи, места представляют собой "враждебные силы", мешают игроку в прохождении? Как с ними можно справиться?

Например: игра про бактерии, действие происходит в бесконечном микромире. Звуков в этом мире нет, только постоянно изменяющиеся зрительные образы. Особенностью является многослойность - бактерия игрока может расти и переходить на новые уровни эволюции, где мир выглядит абсолютно иначе. Теоретически возможности исследования мира бесконечны, практически ограничены уровнем развития бактерии и ее доступом к "генофонам" - средствам связи с другими. По умолчанию уровень сложности средний, но можно переключаться в исследовательский режим, где бактерии ничего не угрожает, можно просто играть в свое удовольствие без всяких рисков. В прохождении никто не помогает, все только мешаются. Справиться с враждебными микроорганизмами можно: уворачиваясь, становясь невидимым, объединяясь в колонии с другими бактериями.

Расшифровка и еще одна порция вопросов в следующей серии.